SpaceRevolution Wiki

A SpaceRevolution egy böngészőben (és Android-appban) futó, többjátékos űrhajós lövöldözős játék. A hangárban fejleszted a hajódat, lőszert és hajókat veszel, aztán kirepülsz a pályákra: NPC-ket és főellenségeket irtasz, más játékosokkal harcolsz vagy csapatban játszol. Ez a wiki a játék minden pályáját, ellenfelét, hajóját és szabályát leírja – a számok mindig a szerver aktuális beállításait mutatják.

Az alapok

Irányítás

Az alapértelmezett kiosztás – a játéktér jobb felső sarkában a ⚙ (Beállítások) menüben átállítható, ott a hangerő is.

BillentyűMűvelet
WASD / nyilakmozgás
egércélzás
bal egérgomb / Szóköztüzelés
1 … 9, 0lőszer- és instant-slotok (1–10.)
CVBNMa hajó képességei (1–5.)
Gdroid üzemmód (harci / passzív / kikapcsolt)
Ttorony lerakása
Etorony és bázis fejlesztése (a közelükben)
Jkapu használata (a kapu védett területén)

Alapértékek

Életerő
100 HP (+ fejlesztések, hajószorzó)
Sebesség
360 px/mp
Tűzgyorsaság
4 lövés/mp
Lövedék
720 px/mp, 2 mp
Kezdő kredit
35 000 kredit

A játékban a killpont (a menet közben szerzett ölések értéke) a legfontosabb erőforrás: növeli a sebzésedet, a sebességedet és a védelmedet, ebből fejlesztheted a tornyaidat és a bázist, és a kredit is ebből lesz. Részletek: Killek és mechanika.

Pályák

A játékban 6 pálya van. Indításkor oda kerülsz, ahol legutóbb jártál (vagy az Origin gombbal az Originra), a pályák között kapukkal utazhatsz. Belépési feltétel nincs – bármelyik pályára bármikor mehetsz.

PvP minden pályán van: a többi játékos (és a tornyai, droidja) bárhol megtámadhat. Kivétel: a csoporttársaid nem sebezhetnek (és te sem őket), és a kapuk védett területén biztonságban vagy.

Origin

12 800 × 7200 pxbázisboss-esély 10%

A kezdő pálya: indításkor és ingyenes újraéledéskor ide érkezel. A közepén áll a bázis: a 350 px-es körében másodpercenként a max. életerőd (1 + bázisszint)%-át gyógyítja; a 180 px-en belül az E gombbal fejleszthető ((szint + 1) × 5 killpontért). Az NPC-k itt a leggyengébbek – ideális a kezdéshez.

NPC-k
Ellenség1: 8 · Ellenség2: 5 · Ellenség3: 13 · Ellenség4: 1 · Ellenség5: 3

Hardmode

12 800 × 7200 pxHardmode ×2bázisboss-esély 50%

A nehéz pálya: az NPC-k életereje és sebzése 2×, a látótávolságuk 5× (messziről észrevesznek), és sokkal többen vannak – Void NPC-k is. Cserébe a kredit és az NPC-ölések rangpontja is 2×. Van bázis.

NPC-k
Ellenség1: 50 · Ellenség2: 10 · Ellenség3: 100 · Ellenség4: 2 · Ellenség5: 20

Void

14 384 × 10 288 px

A Void NPC-k otthona: csak Void NPC-k és a Void Bossok élnek itt. Nincs bázis. A Void NPC-k lila, gyors lövedékekkel támadnak, és minden játékos-ölésükkel erősödnek.

Void NPC-k
Void NPC 1: 25 · Void NPC 2: 20 · Void NPC 3: 13 · Void Boss: 1 · Void NPC 5: 10

PvP

7192 × 5144 pxcsak PvP

Tiszta játékos-játékos harc: nincs egyetlen NPC sem és nincs bázis. Itt csak más játékosokból szerezhetsz killpontot.

Nincsenek NPC-k.

Boss

16 384 × 12 288 pxboss-esély 100%

Itt minden NPC főellenség (Boss NPC): többszörös életerő és sebzés, cserébe négyszeres jutalom. Nincs bázis.

NPC-k
Ellenség1: 4 · Ellenség2: 3 · Ellenség3: 6 · Ellenség4: 1 · Ellenség5: 2

End

16 384 × 12 288 pxCenturion

A Centurion pályája: a hatalmas, folyton növő főellenség és a Hunterei mellett minden NPC-típusból és Void NPC-ből is akad néhány. Nincs bázis.

NPC-k
Ellenség1: 8 · Ellenség2: 4 · Ellenség3: 10 · Ellenség4: 1 · Ellenség5: 1
Centurion
1 (+ Hunterek)

Kapuk

Halál és újraéledés

Halál után 1,5 mp múlva választhatsz:

LehetőségÁrHatás
Originingyenesaz Origin egyik kapujának védett területén, 70 életerővel
Ugyanezen a pályán1000 kredita pálya egyik kapujának védett területén (az Originon nem kínálja)
Helyben5000 kreditott, ahol meghaltál, teli életerővel és pajzzsal, 5 mp-ig sebezhetetlenül

Ha 30 mp-ig nem választasz, automatikusan az Originon éledsz újra. Hogy mit veszítesz halálkor, azt a Mit veszítesz halálkor fejezet írja le.

Ellenfelek (NPC-k)

Ellenség1

alap ellenség

Üldözi a legközelebbi játékost, és lőtávon belül tüzel.

Életerő
50
Sebesség
300
Sebzés
10 + 2 × NPC1-kill
Tüzelés
2,5 lövés/mp
Lőtáv
520 px
Észlelés
1000 px
Újraéledés
2 mp
Hol
Origin (8), Hardmode (50), Boss (4), End (8)
Sebességlöket
amikor támad vagy menekülni kezd, 2 mp-ig +100% sebesség; újra akkor töltődik, ha 5 mp-ig nem kapott és nem okozott sebzést
A sebzésed rá
(20 + 0,8 × killpont + fegyverbónusz) × hajószorzó

Ha megöl egy játékost

  • életereje +10, a „NPC1-kill” számláló +0,1 (a sebzése +0,2)

Ha megölöd

  • 0,2 killpont (2 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 7,5%-a
  • 1 rangpont

Ellenség2

lassú, gyorstüzelő

Nagy, lassú hajó, nagyon gyors tüzeléssel és nagy lőtávval. Védelem: minél több játékost öltek meg az NPC2-k, annál kevesebbet sebez rájuk minden lövés (legfeljebb −80%).

Életerő
300
Sebesség
50
Sebzés
25 + 5 × NPC2-kill
Tüzelés
5 lövés/mp
Lőtáv
1000 px
Észlelés
1500 px
Újraéledés
10 mp
Hol
Origin (5), Hardmode (10), Boss (3), End (4)
A sebzésed rá
(20 + killpont + fegyverbónusz) × hajószorzó ÷ védelem

Ha megöl egy játékost

  • életereje +30, a sebzése +1, a tüzelési szünete −5 ms, és nő a védelme

Ha megölöd

  • 0,3 killpont (3 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 10%-a
  • +10 max. életerő (a menet végéig)
  • 3 rangpont

Ellenség3

gyors, rövid távú

Gyenge, de gyors és sok van belőle; rajokban támad. Minden játékos-ölésük után gyorsabbak (+1% ölésenként, legfeljebb +50%).

Életerő
20
Sebesség
340
Sebzés
10 + 8 × NPC3-kill
Tüzelés
1,7 lövés/mp
Lőtáv
200 px
Észlelés
2000 px
Újraéledés
0,5 mp
Hol
Origin (13), Hardmode (100), Boss (6), End (10)
A sebzésed rá
(15 + 1,5 × killpont + fegyverbónusz) × hajószorzó

Ha megöl egy játékost

  • életereje +5, a sebzése +0,4, a sebessége +1%

Ha megölöd

  • 0,1 killpont (1 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 2,5%-a
  • 2 rangpont

Ellenség4

nem lő

Hatalmas, lassú, páncélozott hajó: nem lő, csak lassan követ – de körülötte keringenek a testőrei, az NPC5-ök (Ellenség5), amelyek megvédik. Amíg egy pályán nincs NPC4, NPC5 sincs.

Életerő
1000-ről indul, minden NPC4-ölés után +500
Sebesség
50
Észlelés
10 000 px
Újraéledés
10 mp
Hol
Origin (1), Hardmode (2), Boss (1), End (1)
A sebzésed rá
(10 + killpont + fegyverbónusz) × hajószorzó

Ha megölöd

  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +50 max. életerő (a menet végéig)
  • +10 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 25 rangpont
  • killpont: az életereje / 1000 × 1 (az első 1, aztán egyre több)
  • a pálya erősödik: a következő NPC4 +500 életerő, +2 NPC5 jelenik meg, és az NPC5-ök sebzése és védelme nő

Ellenség5

testőr

Az NPC4 testőre: 400 px-en belül kering körülötte, és rálő a lőtávon belüli legközelebbi játékosra. Védelem: a rá leadott sebzésed az NPC5-kill számláló felével csökken (legfeljebb −95%). Minden játékos-ölésükkel többen lesznek és erősebbek – az NPC5-ök a legveszélyesebb „növő” ellenfelek.

Életerő
200
Sebesség
400
Sebzés
12 + 5 × NPC5-kill, legfeljebb 300
Tüzelés
2 lövés/mp
Lőtáv
650 px
Újraéledés
5 mp
Hol
Origin (3), Hardmode (20), Boss (2), End (1)

Ha megöl egy játékost

  • a „NPC5-kill” számláló +1: sebzés +5 (a plafonig), védelem nő; életerő +5, és +1 NPC5 jelenik meg (a plafonon +1)

Ha megölöd

  • 0,2 killpont (2 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • 5 rangpont

Boss NPC (👑)

főellenség-változat

Bármelyik NPC1–5 főellenségként is megjelenhet: minden születéskor a pálya boss-esélyével (Origin 10%, Hardmode 50%, Boss 100%). A boss-változat életereje 6×, a lövése 3× sebez (legalább 3), a látótávolsága 2×, a mérete 2×, és a típusa ölési számlálói 2× erősebben hatnak rá. A BOSS NPC5 sebzése legfeljebb 600. Cserébe a killpont és a max. életerő-jutalom 4×.

TípusKillpontGyógyulásMax. HPPajzsRangpont
👑 BOSS Ellenség10,87,5%+0+44
👑 BOSS Ellenség21,210%+40+412
👑 BOSS Ellenség30,42,5%+0+48
👑 BOSS Ellenség4NPC4 × 45%+200+40100
👑 BOSS Ellenség50,85%+0+420

Void NPC 1

Voidvadászgép

Fürge Void-vadászgép: kicsi és törékeny (300 életerő), de lövésenként a legnagyobbat üti (50), és gyorsan tüzel (10 lövés/mp – kb. 500 sebzés/mp). Közelről pár másodperc alatt leszedi a pajzsodat – érdemes elsőként kilőni, kevés találat elég neki. A játékos-öléseitől alig erősödik. A sebzése fix (a killpontjaid felével csökken, de legalább 5).

Életerő
300
Sebesség
330
Sebzés
50
Tüzelés
10 lövés/mp
Tűzerő
kb. 500 sebzés/mp
Méret
1×
Lőtáv
500 px
Észlelés
1500 px
Újraéledés
5 mp
Hol
Void (25)

Ha megöl egy játékost

  • minden játékos-ölés után (a típus minden példánya): +10 életerő

Ha megölöd

  • 0,3 killpont (3 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +1 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 3 rangpont

Void NPC 2

Voidcsatahajó

A Void csatahajója: 2× méretű, a legszívósabb (800 életerő), lassabb (300) – és két párhuzamos ágyúval tüzel egyszerre (lövésenként 2 × 30, 15 sortűz/mp – kb. 900 sebzés/mp, a legnagyobb tűzerő). Messziről (4500 px) észrevesz, és nagy lőtávolságból (600 px) nyit tüzet. Minden játékos-ölése után szívósabb és erősebb is – egy sokat ölt csatahajó a pálya egyik legkeményebb ellenfele. A sebzése fix (a killpontjaid felével csökken, de legalább 5).

Életerő
800
Sebesség
300
Sebzés
30 × 2 lövedék
Tüzelés
15 lövés/mp
Tűzerő
kb. 900 sebzés/mp
Méret
2×
Lőtáv
600 px
Észlelés
4500 px
Újraéledés
5 mp
Hol
Void (20)

Ha megöl egy játékost

  • minden játékos-ölés után (a típus minden példánya): +20 életerő, +5 sebzés

Ha megölöd

  • 0,3 killpont (3 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +1 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 3 rangpont

Void NPC 3

Voidóriás

3× méretű Void-óriás – mégis gyorsabb a Void NPC 1-nél és 2-nél is (360). A lövései gyengék (5), de sűrűn záporoznak (15 lövés/mp), a nagy teste pedig könnyű célpont. Az igazi veszélye a növekedése: minden játékos-ölése után sokkal több életerőt és sebességet kap, így egy „jóllakott” Void NPC 3 hamar szinte elpusztíthatatlan, gyors tankká hízik. A sebzése fix (a killpontjaid felével csökken, de legalább 5).

Életerő
300
Sebesség
360
Sebzés
5
Tüzelés
15 lövés/mp
Tűzerő
kb. 75 sebzés/mp
Méret
3×
Lőtáv
500 px
Észlelés
2000 px
Újraéledés
5 mp
Hol
Void (13)

Ha megöl egy játékost

  • minden játékos-ölés után (a típus minden példánya): +100 életerő, +10 sebesség

Ha megölöd

  • 0,3 killpont (3 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +1 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 3 rangpont

Void NPC 5

Voidkísérő

A Void Boss kísérője: kicsi, gyors (400) és rövid lőtávú (200 px), de bármilyen messziről üldöz. A Void Boss a testét ért találatok nyomán újabbakat bocsát ki (ezek nem élednek újra). Minden Void Boss-halál után gyorsabb. A sebzése fix (a killpontjaid felével csökken, de legalább 5).

Életerő
300
Sebesség
400
Sebzés
30
Tüzelés
5 lövés/mp
Tűzerő
kb. 150 sebzés/mp
Méret
1,5×
Lőtáv
200 px
Észlelés
korlátlan
Újraéledés
5 mp
Hol
Void (10)

Ha megöl egy játékost

  • minden Void Boss-halál után: +10% sebesség

Ha megölöd

  • 0,3 killpont (3 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +1 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 3 rangpont

Void Boss

Voidfőellenség

Óriási, lassan bolyongó Void-hajó, amely sosem üldöz – a három beépített tornya lő mindenre (először a tornyokra és droidokra, aztán a játékosokra és más NPC-kre). 30% életerő alatt dühbe gurul: a tornyai 2× sebeznek. A lövéseid először az élő tornyokat találják el. Minden testtalálat egy Void NPC 5 kísérőt bocsát ki (legfeljebb 10 él egyszerre). A Void lőszer csak egyszer sebzi a testét. A lerombolt torony 30 mp múlva erősebben (+500 életerő, +50 sebzés) újraépül.

Életerő
5000, minden halála után +1000
Regeneráció
2%/mp
Pajzs
10% életerő alatt a max. életereje 200%-ának megfelelő pajzs (300 mp után újra)
Tornyok
3 db: 1500 életerő, 32 sebzés (legalább 30), 1500 px lőtáv, 45°-os kúp
Újraéledés
10 mp
Hol
Void (1)

Ha megöl egy játékost

  • ha a tornyai ölik meg: +500 max. életerő, a max. életereje 50%-ának megfelelő gyógyulás (a maximum fölé is), +15 toronysebzés – lásd lent

Ha megölöd

  • 5 killpont (50 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • +10 max. pajzs (ha van pajzsfejlesztésed)
  • 25 rangpont
  • a tornyai is elpusztulnak, a következő Void Boss +1000 életerővel jön, a Void NPC 5-ök gyorsulnak

Erősödés és túlgyógyulás a tornyai öléseiből

  • Amit a tornyai megölnek – játékost, játékostornyot, droidot és NPC-t is (a Void NPC 5 kísérőket nem) –, abból a Void Boss erősödik és gyógyul.
  • Súlyok: játékos 1, játékostorony 1,5, droid 0,5, NPC 0,5 – ha a boss a maximumán vagy fölötte van, az NPC csak 0,05.
  • Súlyegységenként: +500 max. életerő (a pályán megmarad – a következő Void Boss is ennyivel erősebb), +15 toronysebzés (a boss haláláig), és a max. életereje 50%-ának megfelelő gyógyulás.
  • Túlgyógyulás: ez a gyógyulás túllépheti a max. életerejét – a boss életereje a maximum fölé nőhet. A saját regenerációja (2%/mp) viszont csak a maximumig tölt.
  • Ezért a Void pálya NPC-i is táplálják: ha senki sem zavarja, a tornyai az arra járó NPC-ket irtva egyre nagyobb, túlgyógyult főellenséggé hizlalják.

Centurion

főellenségfolyton nő

Az End pálya óriása. Maga nem harcol, csak bolyong – a Hunterei és a tornyai harcolnak helyette. A védett körzetében (a mérete háromszorosa, legalább 2000 px átmérő) 2 mp-enként új Huntert enged, amíg bárki ott van; és minden őt érő találatra is (legfeljebb 1 mp-enként). Aki eltalálja, arra 20 mp-ig az összes Hunter rátámad. A Void lőszer legfeljebb 2× sebzi. 5000 életerőnél a helyzete mindenkinek megjelölődik. A tornyaid és a droidod csak a Huntereire lőnek, a testére nem. A Hunterek közelében (700 px) a többi NPC menekül.

Életerő
1000-ről indul, nincs felső határa
Bejövő sebzés
−90%
Pajzs
1000-ről indul (a növekedésével együtt nő, legfeljebb 20 000), 3%/mp
Sebesség
400; 3000 életerőtől „nehéz”: 50
Tornyok
4 db: 3000 életerő, 40 sebzés, 600 px lőtáv – a méretével együtt nő (az alapméreten; kétszeres méretnél 2×), 3-es sorozatok
Újraéledés
60 mp
Hol
End (1)

Ha megöl egy játékost

  • minden Hunter-találat +50 életerő; minden Hunter- vagy toronyölés további +50 életerő és +5 sebesség – így egyre nagyobb és erősebb lesz

Ha megölöd

  • 50 killpont (500 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 50%-a
  • 150 rangpont
  • a Hunterei is elpusztulnak; 60 mp múlva kezdőértékekkel tér vissza

Hunter

a Centurion vadásza

Gyors vadászgép: a Centurion körzetében a legközelebbi célpontra, bosszúból a Centurion támadójára vadászik. Sebzése a max. életerődhöz igazodik – a killpontjaid nem csökkentik.

Életerő
500
Sebesség
a Centurion sebességének 4×-ese
Sebzés
játékosra a max. életereje 5%-a (legalább 50); NPC-re, toronyra, droidra 50
Tüzelés
1,5 lövés/mp
Lőtáv
600 px
Egyszerre
legfeljebb 30

Ha megölöd

  • 1 killpont (10 kredit)
  • gyógyulás: a max. életerőd 5%-a
  • 4 rangpont

Fosztogató

főellenségvándorolkillpontot rabol

Pályáról pályára vándorló kalóz, két Rakodó-drón kíséri. A gazdagokat fosztja ki: szigonnyal elrabolja a killpontjaidat – ez a zsákmánya, amitől gyorsabb lesz és pajzsot kap; 100 zsákmány fölött a helye mindenkinek meg van jelölve. Ha egy pályán 30-at rabolt, a legközelebbi kapun át elmenekül; ha sérült, NPC-k közé bújik. Ha legyőzik, a zsákmány 1,5×-ese visszajár a sebzőinek, a sebzésük arányában. A kapu védett területén és álcázva biztonságban vagy.

Életerő
40 000
Sebesség
380, 100 zsákmányonként +10% (legfeljebb +50%)
Pajzs
zsákmányonként 50, 2%/mp; legfeljebb a max. életereje 50%-a. Ha a szigonya már lassított játékost talál el, 1% életerőt gyógyul és 4%-nyi pajzsot kap
A sebzésed rá
a lövéseid sebzéséből (a droidodéból és a tornyaidéból is) a killjeid száma levonódik – minden lövés legalább 1-et sebez; minél több killed van, annál erősebb ellened
Szigony
1200 px, 2,5 mp-enként 3 szigonyos sorozat, nyomkövető (60°/mp-ig fordul utánad): szigonyonként a max. életerőd és pajzsod összegének 5%-a, a pajzson 5-szörös, 40% lassítás 4 mp-ig – halmozódik: minden újabb találat a már lassított sebességedhez képest lassít tovább (legfeljebb az eredeti 10%-áig) –, és a killpontjaid 10%-át rabolja (legalább 1)
Célpont
a 3000 px-en belül a legtöbb killponttal rendelkező játékos (legalább 100); aki megtámadja (őt vagy a drónjait), azt 30 mp-ig üldözi – a killpontjától és a távolságtól függetlenül
Megjelenés
legyőzése után 60 mp múlva, egy véletlen pályán (az Originon és a PvP-n nem)

Ha megölöd

  • 30 killpont (300 kredit)
  • 100 rangpont

Rakodó-drón

a Fosztogató kísérője

A Fosztogató mögött repül, nem lő. Ha lelövöd, a Fosztogató zsákmányának 20%-a a tiéd.

Életerő
3000
Egyszerre
2

Ha megölöd

  • 5 killpont (50 kredit)
  • 10 rangpont

Hajók

Alap

ingyenes – mindenkinek megvan
  • az alapfelszerelés – nincs módosító

Tank

30 000 kreditszintenként 1500 kredit (1–10.)
  • +50% életerő
  • +50% pajzs
  • −30% sebesség
  • +100% tűzgyorsaság
  • szórt lövés: 15°-os kúpban (±7,5°)
  • +2% életerő-regeneráció/mp
  • +2% pajzsregeneráció/mp
  • −20% bejövő sebzés

Lighting

25 000 kreditszintenként 1250 kredit (1–10.)
  • −20% életerő
  • +20% sebesség
  • +10% sebzés

Vampire

60 000 kreditszintenként 3000 kredit (1–10.)
  • +15% sebesség
  • +15% sebzés
  • ölésenként +5% gyógyulás
  • −10% életerő/mp
  • 50% életerő alatt a bónuszok 6× erősebben hatnak
  • 20% életerő alatt a bónuszok 12× erősebben hatnak
  • a droid Javítás-kiegészítője nem gyógyítja

Fortress

35 000 kreditszintenként 1750 kredit (1–10.)
  • +100% életerő
  • +200% pajzs
  • −90% sebesség
  • +20% sebzés
  • a sebességbónuszok (ölés, fejlesztés) 2× erősebben hatnak
  • +100% tűzgyorsaság
  • szórt lövés: 30°-os kúpban (±15°)
  • +0,1% életerő-regeneráció/mp
  • +5% pajzsregeneráció/mp
  • beépített, láthatatlan torony (nem foglal toronyhelyet)

Grandmaster

120 000 kreditszintenként 6000 kredit (1–10.)1 képességcsapatbooster
  • +50% életerő
  • +50% pajzs
  • +50% sebzés
  • +1% életerő-regeneráció/mp
  • +20% pajzsregeneráció/mp

Csak ez a hajó használhatja a Holy lőszert.

Képességek

VDicsőséges harc

8 mp-ig te és a pályán lévő társaid sebezhetetlenek, teljesen felgyógyultok (életerő és pajzs), +10% sebesség, +50% sebzés (újratöltés 60 mp)

Csapatbooster – 30 000 kredit

  • +10% sebzés
  • +10% sebesség
  • +15% életerő
  • +15% pajzs

Mender

90 000 kreditszintenként 4500 kredit (1–10.)3 képességcsapatbooster
  • +50% életerő
  • +10% pajzs
  • +10% sebesség
  • −15% sebzés

Képességek

VPajzsregenerálás

10 mp-ig +10% pajzs/mp neked és a közeli csapattársaknak (újratöltés 30 mp)

BAzonnali javítás

minden csapattag és te +50% életerő (újratöltés 60 mp)

NJavítópack

20 mp-ig a helyén marad, a közelében +10% életerő/mp neked és a csapattársaknak (újratöltés 40 mp)

Csapatbooster – 20 000 kredit

  • +20% életerő

Bastion

85 000 kreditszintenként 4250 kredit (1–10.)5 képességcsapatbooster
  • +400% életerő
  • +200% pajzs
  • −80% sebesség
  • −50% sebzés

Képességek

CKimerülés

10 mp alatt az életerőd és a pajzsod 30%-ig csökken, a veszteséget a pályán lévő társaid kapják egyenlő részben (újratöltés 60 mp)

VTranszfúzió

10 mp-ig másodpercenként −5% életerő, cserébe a pályán lévő társaid pajzsa 100%-ra töltődik (újratöltés 45 mp)

BValódi bástya

15 mp-ig további −90% bejövő sebzés és −90% sebesség (újratöltés 40 mp)

NÉlő fal

15 mp-ig a 900 px-en belüli társaidat érő találatokat te kapod (újratöltés 60 mp)

MGyorsítás

10 mp-ig +500% sebesség (újratöltés 30 mp)

Csapatbooster – 20 000 kredit

  • +10% pajzs

Racoon

80 000 kreditszintenként 4000 kredit (1–10.)4 képességcsapatbooster
  • −20% életerő
  • +30% pajzs
  • +30% sebesség
  • −40% sebzés

Képességek

CCsapásmérés

1 mp alatt kiteljesedő 900 px-es kör: aki ekkor benne van (te és a társaid), 10 mp-ig +50% sebzést kap (újratöltés 45 mp)

VÁlcázás

20 mp-ig te és a 900 px-en belüli társaid láthatatlanok (a térképen és az NPC-knek is; a droidjaitok is), +10% sebesség; aki lő vagy kilép a körből, látható lesz (újratöltés 60 mp)

BPing

piros jel a célzott helyre, 10 mp-ig mindenki látja, iránytű-nyíllal (újratöltés 10 mp)

NÖnmegsemmisítés

2 mp visszaszámlálás (a kör mindenkinek látszik), majd a 600 px-en belüli ellenfelek (játékosok és NPC-k) a max. életerőd 300%-át kapják sebzésként, a te életerőd ekkor 10%-ra esik, az ölésekért életerőt nem kapsz; ha közben meghalsz, elmarad (újratöltés 120 mp)

Csapatbooster – 15 000 kredit

  • +15% sebzés

MADNESS

90 000 kreditszintenként 4500 kredit (1–10.)3 képességcsapatbooster
  • +20% életerő
  • +100% pajzs
  • −20% sebesség
  • −50% sebzés
  • 4 forgó torony: minden torony a kiválasztott lőszert lövi a célzott pontra (és fogyasztja)
  • a hajótest nem fordul a célzás irányába

Képességek

VTELJES KÁOSZ!

15 mp-ig a hajód magától a legnagyobb életerejű közeli NPC vagy játékos felé repül (nem irányíthatod), a tornyaid a hozzájuk legközelebbi ellenségre (NPC, ellenséges játékos, torony vagy droid) lőnek; +500% sebzés, −50% bejövő sebzés (újratöltés 90 mp)

BMegállíthatatlan

5 mp-ig nem sebződsz (újratöltés 45 mp)

NKis hős

15 mp-ig a droidod +100% sebzés, +50% sebesség, 5× TP- (XP-) gyűjtés (újratöltés 60 mp)

Csapatbooster – 20 000 kredit

  • +5% sebzés
  • +5% életerő
  • +10% pajzs

LAZER

90 000 kreditszintenként 4500 kredit (1–10.)3 képességcsapatbooster
  • +10% életerő
  • +20% pajzs
  • +15% sebesség
  • +20% sebzés
  • +50% tűzgyorsaság

Képességek

VSugárnyaláb-feltöltés

8 mp-ig nem tüzelsz, közben másodpercenként a pajzsod 10%-át veszíted (ha nincs pajzsod, ugyanannyi életerőt); ha a végén életben vagy, +1 Sugárnyaláb-töltet (legfeljebb 3)

BSugárnyaláb

1 töltetért 15 mp-ig a két kis ágyú helyett a köztük lévő nagyból lősz: 3× gyorsabban, 2× gyorsabb lövedékekkel, 2× sebzéssel

NPusztító sugár

3 töltetért 5 mp-ig állandó sugár a hajód közepéből (2500 px): másodpercenként 10% pajzsot és életerőt szív el tőled és a pályán lévő társaidtól, és ennek 3-szorosát sebzi mindenre a sugárban (a társaidra, tornyaikra, droidjaikra nem); közben sérthetetlen vagy, de −90% sebesség, és a hajód csak lassan fordul az egér felé

Csapatbooster – 30 000 kredit

  • +30% sebzés
  • +5% életerő

GRAVITON

95 000 kreditszintenként 4750 kredit (1–10.)3 képességcsapatbooster
  • +30% életerő
  • +20% pajzs
  • −20% sebesség
  • −10% sebzés
  • passzív Tömegvonzás: a közeli NPC-k lassabban mozognak

Képességek

VGravitációs kút

a célzott helyen (legfeljebb 1500 px-re) 6 mp-ig egy 600 px-es kút a közepe felé húzza az NPC-ket; a főellenségeket nem húzza, csak 40%-kal lassítja (PvP-ben az ellenfeleket is húzza, gyengébben) (újratöltés 20 mp)

BEseményhorizont

4 mp-ig a hajód körüli 400 px-es buborékba érő ellenséges lövedékek 70%-kal lelassulnak és elhajlanak – a társaidat is védi (újratöltés 30 mp)

NSzingularitás

a célzott helyen 2 mp alatt összeomlik: a 900 px-en belül mindent a közepébe ránt, majd robban – az NPC-k és az ellenfelek a max. életerejük 8%-át kapják (a főellenségek 2%-át), és 1,5 mp-ig nem mozdulnak (újratöltés 90 mp)

Csapatbooster – 25 000 kredit

  • +10% sebzés
  • +10% pajzs

Killek és mechanika

Killpont és kredit

Minden ölés killpontot ad (a típustól függően tört értéket is, pl. 0,2). A killpontod a menet végéig (kilépésig) megmarad, és:

Ki kapja az ölést?

NPC megölése – jutalmak

A gyógyulás a max. életerőd százaléka; a max. életerő- és a pajzsbónusz a menet végéig megmarad (a pajzsbónusz csak pajzsfejlesztéssel jár). Boss-változatok: lásd a Boss NPC.

EllenfélKillpontGyógyulásMax. HPMax. pajzsRangpontÚjraéled
Ellenség10,27,5%––12 mp
Ellenség20,310%+10–310 mp
Ellenség30,12,5%––20,5 mp
Ellenség4életerő/10005%+50+102510 mp
Ellenség50,25%––55 mp
Void NPC 10,35%–+135 mp
Void NPC 20,35%–+135 mp
Void NPC 30,35%–+135 mp
Void NPC 50,35%–+135 mp
Void Boss55%–+102510 mp
Centurion5050%––15060 mp
Hunter15%––4–

Ha egy NPC öl meg téged

Az NPC-k nem gyógyulnak az ölésből, hanem erősödnek – az egész típus, az adott pályán, a szerver újraindításáig. Egy-egy játékos-ölés hatása:

GyilkosErősödés
Ellenség1sebzés +0,2, életerő +10
Ellenség2sebzés +1, életerő +30, tüzelési szünet −5 ms, védelem nő
Ellenség3sebzés +0,4, életerő +5, sebesség +1%
Ellenség5sebzés +5 (max. 300), védelem nő, életerő +5, +1 NPC5
Void NPC 1életerő +10
Void NPC 2életerő +20, sebzés +5
Void NPC 3életerő +100, sebesség +10
Void Boss tornyaia boss max. életereje +500, gyógyul, a tornyai erősödnek
Hunter / Centurion-toronya Centurion +100 életerő, +5 sebesség

Mit veszítesz halálkor

Nem veszíted el: a lőszert, a hajóidat és a hajószinteket, a hangárbeli fejlesztéseket, a menetbeli max. életerő- és pajzsbónuszt, a tornyaidat (más pályán inaktívan várnak). A droid a halálod alatt eltűnik, és veled együtt tér vissza.

Játékos a játékos ellen (PvP)

Rangpontok és ranglista

A rangpont a hosszú távú erősorrend: a hangár ranglistája a legjobb 10 játékost és a saját helyedet mutatja. Rangpont sosem megy 0 alá.

Tornyok, droid, Vampire, Önmegsemmisítés

Kilépés és a statok megtartása

Kilépéskor (vagy a hangárba térve) a killpontjaid elvesznek – hacsak meg nem tartod őket: killpontonként 50 kreditért a killpontok egész része, a menetbeli max. életerő- és pajzsbónusz, a fejlesztett tornyok és a droid szintje a következő indításra is megmarad. A megtartott killpont nem termel újra kreditet.

Fejlődés és felszerelés

Hangár-fejlesztések

Kreditért, végleges fejlesztések, mindegyik legfeljebb 30. szintig. Ár: alapár × (jelenlegi szint + 1).

FejlesztésSzintenkéntAlapár
Páncélzat+20 max. életerő100
Fegyverzet+4 sebzés150
Hajtómű+5% sebesség120
Pajzs1. szint: 50, utána +20 pajzs szintenként250
Torony páncél+40 torony-életerő130
Torony ágyú+5 torony-sebzés170
Torony závár+12% torony-tűzgyorsaság160
Toronyhely+1 lerakható torony (legfeljebb 5)fix 10 000

A pajzs 3 mp sebzésmentesség után 1%/mp-cel töltődik (a saját tornyod 300 px-es közelében 2%/mp).

Lőszerek és instantok

TípusHatásÁr
Normalvégtelen lőszer (alap)ingyenes
Voidáthatoló lövés: a NPC-kön átrepül, mindegyiket sebzi, 70% sebzés4000 kredit / 1000 db
DoubleShotKÉT párhuzamos lövedék indul, lövésenként 2 db-ot fogyaszt1000 kredit / 2000 db
2xDamagelövedékenként KÉTSZEREZES sebzés1000 kredit / 1000 db
4xDamagelövedékenként NÉGYSZEREZES sebzés3000 kredit / 1000 db
Holycsak Grandmaster hajóval: lövedékenként 6× sebzés, találatonként +5% energiaburok, 2× nagyobb lövedék10 000 kredit / 1000 db
InstantHealMazonnali +50 életerő2000 kredit / db
InstantHealXLazonnali +100 életerő4000 kredit / db
InstantShieldMazonnali +50 energiaburok2000 kredit / db
InstantShieldXLazonnali +150 energiaburok4000 kredit / db

A slotok sorrendje a hangárban átrendezhető. Az instantok (gyógyítás, pajzs) azonnal hatnak.

Tornyok

Droid

Csoport

A hangárban vagy játék közben meghívhatsz másokat a csoportodba. A csoporttársak nem sebzik egymást, megosztoznak az ölések jutalmán, a csoportpanelen látják egymás életerejét és pajzsát, és a csapatboosterek, valamint sok képesség (Mender, Bastion, Racoon, LAZER) csak csoporttársakra hat.

Napi és heti bónusz, küldetések